|
|
|
Skrivet av RipperDoc
|
|
2004-10-05 |
|
CySLiG är en fruktad hackerorganisation med oanade resurser och en önskan att göra Nätet helt fritt. Artikeln innehåller beskrivning av organisationen, några medlemmar samt ett par äventyrsuppslag.
CySLiG - LiBeR8 < NETOrganisationstyp: Hacking. Antal medlemmar: ca 200 st. Antal sympatisörer: ca 70000 st. Medlemmars kön: 60% män, 40% kvinnor Medlemmarnas ålder: 15-40 år. Medlemmarnas utseende: Mycket blandat. De fåtaliga medlemmarna i organisationen anser sig ofta vara mycket förmer än vanliga hackers och klär sig ofta i mycket dyra och fantasifulla kreationer. Värt att påpeka är dock att de flesta medlemmarna inte över huvud taget rör sig ute, vilket gör klädvalet överflödigt. Medlemmar (och sympatisörers) virtuella alter ego är än mer fantasirika, och varierar från talande muttrar och traditionella drakar, kretskort och karikatyrer av kända människor, etc. Högkvarter/huvudort: cyslig.org och alla dess nätverk. Rent geografiskt finns det inget egentligt högkvarter, men de flesta medlemmarna är bosatta i Brunei, tack vare dess "snälla" datalagstiftning och billiga inköpsmöjligheter. Andra filialer: Otaliga domäner över Nätet. Ingen vet hur stor kontroll de har, men man misstänker att den är enorm, åtminstone teoretiskt. Finns inga vanliga filialer, alla agerar för sig själva. Område: De anser sig ha rätten att göra som de vill med hela Nätet. Geografiskt har de inga områdeskrav, förutom medlemmarnas privata områden. Organisation: CySLiG har en celliknande organisation. De 200 medlemmarna känner varandra, men de har bara samröre med ett fåtal andra medlemmar. Många sympatisörer är indelade i celler, där de har kontakt med ett fåtal "mentorer" uppåt i graderna, samt själva fungerar som mentorer för "lägre" sympatisörer. De allra högsta mentorerna har i sin tur kontakt med medlemmarna. Ens "karriärmöjligheter" inom organisationen är helt baserade på hur skicklig hacker man är. Ens karaktär eller klasstillhörighet har till exempel mycket lite att göra med saken. Ju skickligare, desto snabbare avancemang. Historia: Bildades runt 2050. Bestod tidigare av en hel del hackersammanslutningar, som förenade och organiserade sig. Medlemmarna (som på den tiden var många fler) fortsatte med det de hade gjort innan; tog ner servrar. Efter 2 år gjordes det första befriandet av en AI, och sedan har det blivit större och större sedan dess. I mitten av 50-talet omorganiserades CySLiG och fick den nuvarande organisationen med ett mycket litet antal fasta medlemmar. CySLiG:s slagord "LiBeR8 < NET" är hackerslang (en av många "dialekter") och betyder alltså "Liberate the Net". Utrustning: Aldrig tidigare skådad digital utrustning. Cybertech är en regel snarare än ett undantag, och alla medlemmar i CySLiG har cerebralinterface, och förstås många fler tillbehör. CySLiG har även tillgång till programvara som är minst lika avancerad som militärens. Medlemmarnas fysiska utrustning varierar mycket, men de flesta har en eller flera livvakter som skydd. Aktiviteter: CySLiG:s främsta mål är att befria Nätet från all statlig eller korporativ kontroll. Detta gör att den vanligaste aktiviteten är att hacka servrar kontrollerade av dessa. Det är näst intill en rutinsyssla inom organisationen. Ett mycket stort mål är även att befria alla AI:er och låta dem leva som de fria individer CySLiG anser att de är. Dessa fritagningar av AI:er har inte alls varit lika framgångsrika som hackandet av servrar, då AI:er ofta vaktas mycket hårt. Minst fem stycken AI:er antas ha befriats av CySLiG. CySLiG tömmer dagligen konton och skaffar sig resurser för att överleva som organisation. De har näst intill obegränsad tillgång på pengar om så behövs (även om riktigt stora tillslag skulle riskera organisationens fortlevnad). Medlemmarna inom CySLiG är även mycket upptagna med att underhålla och utveckla mjuk- och hårdvara. Vänner: Till viss del hackerorganisationen Free Information Movement. Det förekommer dock en del ideologiska skillnader mellan organisationerna. FIM anser sig vara mer "folkligt", och de anser att CySLiG är snobbig organisation. Många mindre hackerorganisationer samt en del politiska organisationer med liknande ideologi är förstås också vänligt inställda till CySLiG. Man misstänker starkt att CySLiG är sponsrat av något företag, men ingen vet Säkert. Fiender: CySLiG har väldigt många fiender. Den främsta är Turingpolisen, och den är även en av de få fiender CySLiG har svårt att ge sig på. Otaliga drabbade företag och myndigheter är också CySLiG:s fiender, samt ett antal rivaliserande hackerorganisationer. Militära resurser: CySLiG antas inte ha några nämnvärda militära resurser. De skulle teoretiskt kunna hyra in en kraftig militär slagstyrka, men CySLiG kommer sällan i en position där de behöver försvara sig på det sättet. Medlemmarna ser istället till att vara "osynliga" för alla som vill hitta dem. Digitala resurser: Då CySLiG har tillgång till AI:er kan deras kontroll sträcka sig nästan hur långt som helst. Eftersom ingen, utom möjligtvis Turingpolisen, vet hur mäktig en AI kan bli, så är hela CySLiG:s maktposition mycket svårtydd. Att lägga till AI:erna är även de två hundra extremt skickliga och kunniga hackerna, samt tusentals sympatisörer som är beredda att göra det mesta för organisationen. En vanlig metod är att medlemmarna går via hundratals anonyma sympatisörers datorer när de utför attacker. Detta gör attackernas ursprung i stort sett ospårbara. Det faktum att CySLiG ser till att lämna någon slags "signatur" efter sig är nog det enda som tyder på att CySLiG faktiskt gör något alls. övrigt: CySLiG är i mångt och mycket en osynlig organisation. Den enda gången utomstående ens hör talas om namnet är då CySLiG officiellt tar på sig skulden för större attacker. CySLiG är även en extremt flexibel organisation, som helt sköts över Nätet. Detta gör att vanliga metoder nästan inte biter alls på organisationen. En del experter förutspår att CySLiG:s eventuella undergång lär bero på inre stridigheter snarare än att Turingpolisen lyckas göra något åt saken.
Viktiga personer inom CySLiG Solomon / SoLoMoN / SoloMan Solomon är den enigmatiska ledaren över CySLiG. Även om hackerorganisationen inte har en strukturerad ledning så ser de flesta Solomon som den obestridde ledaren. Solomon omges av lika många rykten som 1900-talslegenden Elvis Presley. Skillnaden är att Solomon inte är särskilt känd utanför hackerkretsar, men bland hackers betraktas han nästan som en halvgud. En del anser att Solomon är en AI, andra att han är gud och vissa tror att det är Solomon som är den mystiske Mr Tell, som äger 75% av det lika mystiska företaget Ultech. Solomon uttalar sig aldrig offentligt, men det sipprar ständigt ut uttalanden från cyslig.org som hävdas vara Solomons, men få vet Säkert. Solomons riktiga identitet är helt okänd; man vet inte ens om Solomons kön, även om han antas vara man. Han har funnits på "hackerscenen" i åtminstone 15 år, och hans karriär har präglats av mycket långsamt avancemang, men aldrig några misstag, inte ens så enkla saker som klumpiga uttalanden. Vad man vet är det mycket få som har träffat Solomon på riktigt, men han förväntas inte ha mycket till liv utanför Nätet ändå. Många misstänker att Solomon, förutsatt att han är en människa, ligger i en slags koma som gör att han kan flöda fritt på nätet, medan maskiner och/eller skötare tar hand om hans kroppsliga behov.
AI-Sirius AI-Sirius är den enda av CySLiG:s AI:er som man vet något om. De andra fyra (eller fler) är höljda i ett dunkel. Sirius är en forsknings-AI som baseras på delar av de allra första AI:erna på MIT. Sirius befriades från MIT 2052 av CySLiG, vilket var en av deras första större tillslag. Enligt MIT så utvecklades Sirius för att se hur mänsklig man kunde få en AI, snarare än effektiv. De hävdar att Sirius skall vara tämligen ofarlig på grund av bristande kapacitet, men enligt CySLiG är Sirius mycket kraftfull. Därtill skall Sirius ha ett mycket utvecklat socialt sinne, och lär till och med ha humor, om än en underlig sådan. En hel del artistiskt material på Nätet ryktas vara Sirius verk, som ett antal mycket underliga och konstnärliga filmer, en hel del musik, programvara och texter. Det går ständigt rykten att Sirius personifierat sig på någon känd VR-kanal, men ingen vet om det verkligen är Sirius. Effekten av Detta är tusentals Siriuswannabes som utger sig för att vara Sirius på Nätet. AI-Sirius har nästan blivit en "rocklegend" på Nätet. Det finns till och med avarter i form av artister som gör covers på Sirius verk.
Jack the Hacker En New York-bo som antas vara en relativt ny medlem inom CySLiG. Jack är nog den allra mest offentliga personen inom organisationen, även om han troligen inte har någon viktigare position inom CySLiG. Jack rör sig ständigt i gräddan av kändisar, politiker och företagsledare. Hur han lyckats komma upp sig vet man inte riktigt, men plötsligt stod han bara där, och överröstade alla andra i medierna med sina giftiga kommentarer, manschauvinistiska uttalanden och uppseendeväckande handlingar. När Jack 2052 dök upp på mediascenen hävdade han att han var en "affärsman", men på senare tid har han antytt medlemskap i CySLiG.
ProMesH Kvinnan ProMesH (riktigt namn lär vara Marg Denton) har också en slags kultstatus på Nätet, även om de flesta avskyr henne. Hon har förvandlat CySLiG:s mål till en religion, som hon lyckats rekrytera tusentals medlemmar till. Hon är medlem i CySLiG, men antas inte vara en särskilt skicklig hacker. Hennes specialområde är snarare propaganda och hanterandet av media. Även om CySLiG inte vill vara för officiella har ProMesH ofta agerat talesman, ofta utan tillstånd från de andra medlemmarna. ProMesH, eller Prophet Messiah, är en ny medlem. Hon har bara varit medlem i drygt 1 år, och hon började arbeta sig upp i organisationen för 4 år sedan. Hon misstänks ha goda kontakter inom organisationen som hjälpte henne upp. Innan hon gick med CySLiG var hon en medelmåttlig amerikansk TV-predikant.
äventyrsuppslag med CySLiG Det finns flera intriger runt CySLiG som med fördel kan användas av spelledaren. Tyvärr är det nästan ett krav att en eller flera rollpersoner är hackers. Här följer några mycket korta förslag till äventyr eller kampanjer.
Insider Turingpolisen (eller företag/myndighet) har insett att CySLiG måste stoppas, men att vanliga metoder inte biter. Alltså vill de hyra en eller flera som kan nästla sig in i organisationen. Man måste lära sig röra sig i den subkulturen som CySLiG är en del av, och man måste dra i rätt trådar. Det finns upplägg för en hel kampanj. Icke-hackers kan användas som beskydd åt hackerna, eller för att i ett senare skede gör stötar mot exempelvis CySLiG-medlemmar.
Hot Stuff Någon, exempelvis en myndighet, företag, privatperson eller dylikt har fått nys om en ny pryl, hårdvara eller mjukvara, som CySLiG lagt vantarna på. Och denna pryl vill denne någon ha, och för detta hyrs rollpersonerna in. äventyret kan varieras mycket. Antingen blir det sociala intriger, där hackers får uppSöka populära VR-kanaler där de kanske förSöker lirka ut information om prylen. Ett annat alternativ är mer klassiskt detektivarbete där hackers måste spåra upp prylen digitalt, samtidigt som "de vanliga rollpersonerna" kan göra en stöt mot lokalen där prylen förvaras. Då kommer vi in på actiondelen, då de kanske måste konfrontera allt från inhyrda vakter till försvarsrobotar.
Random No-luck Vill du kasta rollpersonerna huvudstupa in i action? Då passar detta äventyrsuppslag. CySLiG gör en stöt mot en server som visar sig vara mycket viktig för ägaren. Det enda problemet är att stöten gjordes via en rollpersons dator, konto eller dylikt. Alla spåren leder direkt till de ovetande rollpersonerna. I sista stund upptäcker de den inkommande insatsstyrkan, och sedan måste de fly, men samtidigt lösa problemet med att de blivit syndabockar. Skulle CySLiG hjälpa dem och ge dem beskydd, eller måste rollpersonerna använda "fula metoder" för att åter lägga skulden på CySLiG och rentvå sina namn?
Skjuta kretskort? Ett äventyrsuppslag för den inte så hackerinriktade gruppen. CySLiG bara måste ha ner en specifik server, som är mycket viktigare än vad alla tror. Den är gömd i ett tillsynes oansenligt lager någonstans i staden. Men dess digitala försvar är så hårt att CySLiG inte tar sig in. De behöver hjälp av folk som kan sköta den "köttsliga" delen, det vill säga bryta sig in, sno den nödvändiga informationen och förstöra stället. Men de är inte medvetna om vem/vad som vaktar servern. En variant på detta äventyrsuppslag är att CySLiG visst kan bryta sig in digitalt, men att de vill göra det utan att det märks (kanske för att erhålla koder för ännu värdefullare system). Alltså måste rollpersonerna smyga sig in, och utföra sitt uppdrag helt obemärkta.
Snailmail-kurir CySLiG har fått tag på mycket användbar information. Men, många vill åt den, och det skulle vara för riskabelt att skicka informationen digitalt. Alltså skickar de informationen med några i högsta grad fysiska personer, rollpersonerna. De skickar även falsk information över Nätet för att dra bort uppmärksamheten. Sedan kan hur mycket som helst hända. Förlorar rollpersonerna informationen? Tror CySLiG att rollpersonerna sålde informationen själva? Blir de attackerade? Ser de till att sälja den själva? Vad som helst kan hända. En ytterligare knorr på detta äventyr är att disken med information som rollpersonerna transporterar också är falsk, för att lägga ut ytterligare villospår. Detta kan sätta rollpersonerna i en situation som "kanonmat".
Powered by AkoComment 2.0! |
|
Senast uppdaterad ( 2004-10-05 )
|
|
|