Startsida arrow Regler arrow Husregler arrow Extra cybernetikregler 08 February 2012  
Startsida
Kontakta oss
Notiser
Länkar
Skicka in material
Forum
Gamla NoGo
Nogo Wiki
Orbital News Network
- - - - - - -
Inspiration
Regler
Scenarion
Cybertech
Utrustning
Vapen
Värld
Övrigt
Spelhjälpmedel
Användarnamn

Lösenord

Kom ihåg mig
Glömt ditt lösenord?
Populära filer
File Icon Med sikte Marocko
File Icon Kidnappningen
File Icon Explosionen
File Icon Ridån faller
File Icon Dressed to kill
Extra cybernetikregler PDF Skriv ut E-post
Skrivet av Martin Fröjdh   
2004-10-05
Denna artikeln tar upp en del nya, frivilliga, regler till cybertech i N2, bland annat skador på cybertech, priser och material.

Skador på cybernetik:
Detta är en frivillig regel för mer detaljerade skador på cybernetik. I grundboken står det att cybernetik slutar fungera vid minst en extraskada i den berörda kroppsdelen. Denna frivilliga regeln säger istället att ett implantat går sönder om man misslyckas med ett turslag. Svårigheten är antalet skador (Ob1T6 vid enkel skada, +Ob1T6 för varje extraskada). Detta slås för varje implantat i kroppsdelen. Implantat med känslig elektronik lägger till +Ob1T6 på svårigheten (interna datorer, cerebralinterface). Om en extraskada direkt träffar ett implantat (exempelvis "Hjärta", om man har ett cybernetiskt sådant) går det sönder automatiskt. Kom också ihåg att en del cybernetik praktiskt taget inte riskerar att träffas (klor, hajbett). Spelledaren får alltså använda en hel del sunt förnuft vilka som kan träffas eller inte. Det finns några kombinerade biotekniska/cybernetiska implantat (de förbättrade organen, näringsdepåer), dessa skadas som vanliga organ om inte annat anges.

Exempel: Bennys cyberarm blir träffad av tre kulor. Skottet ger tre extraskador. Då slår han Ob4T6 mot Tur (11). Han slår 14, vilket gör att armen slutar fungera totalt.

Tillval till cybernetik:
All cybernetik som har någon chans att synas utåt har en massa olika tillval till hur den skall se ut. Med i alla priser följer vanligtvis artificiell hud att täcka det cybernetiks implantatet med. Det finns ett otal varianter på hur man kan täcka sin kroppsdel. Först väljer man typ av hud, sedan multilicerar man priset man fick med eventuella tillvalsmultiplar. Man kan inte välja att vara utan hud, det skulle förstöra maskineriet. Priset beräknas som en tiondel av implantatets kostnad, om inte andra skäl föreligger, som att området redan har artificiell hud. Observera alltså att man kan få prisavdrag om man köper billigare hud.

Exempel: Benny köper en vanlig artificiell arm. I priset ingår hud till ett värde av (5000x0,1) 500 Euro. Om han vill ha hud med mönster blir värdet på huden (2x500) 1000, vilket gör att notan totalt blir 5000+(1000-500)=5500, eftersom 500 redan var inräknat i priset.


Typ av hud Multipel
Vanlig artificiell hud x 1
Plasthud x 0,5
Pansarhud (1) x 2
C-skyddad hud (1) x 4
Pigmenthud (2) x 2
Displayhud (2) x 3
IR-osynlig hud (1) x 10
Äkta hud* (3) x 10
Annat material (från tyg till guldväv) x2-x50

*(odlingstid 10 dagar, ingår med ett tunt näringslager underst som gör huden levande)

Man kan inte kombinera tillval med samma siffra.



Tillval på huden Multipel
Mönster (3) x 2
Färger (2) (3) x 1,5
Genomskinlig (1)(2)(3) x 2
Känselmönster (ex. knottrig)(3) x 3


Olika sorters cyberlemmar:
De olika cyberlemmarna, armar, ben, händer och fötter kan designas på lite olika sätt. För att räkna ut priset så tar man först ut grundpriset, som är fullpriset för en vanlig sådan artificiell lem. Sedan multipliceras detta pris med materialkostnad, och sedan med typ. Dra av grundpriset och vips har du prisökningen på hela lemmen.

Exempel: Benny köper ett förstärkt ben. Han vill ha det i crysteel, format som ett skelett. Grundpriset för ett artificiellt ben är 6000. Detta multipliceras först med 2 (för Crysteel) och sedan med 1,5 (skelettet). Då får han fram priset 18000. Då drar han av grundpriset 6000 och adderar priset för ett förstärkt ben. Slutpriset blir 32000 Euro.

Material SKY Multipel
Vanlig, olika metallegeringar och kerammaterial. SKY 0 x 1
Tenton (Osynlig på röntgen). SKY 3 x 3
Crysteel Kroppsvikt +5%/x 1,05 (för hela träffområden). SKY 10 x 2
Polymer, vilken färg som helst. SKY ingen x 0,75

Typ Multipel
Vanlig, den vanliga formen, liknar en vanlig arm med hud på. x 1
Skelett, tunnare, mer likt ett "robottskelett" x 1,5
Hudlös, specialdesignad så att grus och vatten inte ska störa. x 2
Skulpterad, med massiva muskler, spikar etc. x 1,25 - 2

Kommentarer

Kommentera
Namn:Gäst
Titel:
Kommentar:



Powered by AkoComment 2.0!

Senast uppdaterad ( 2004-10-05 )
ONN Latest News
Mest lästa
Populära länkar
Donera till NoGo
Varför ska jag donera?
Top of Page
Baserad på teknologi från Mambo Open Source.
Ses (tyvärr) bäst med Internet Explorer.
All information på dessa sidor är fiktiv.
NoGo Copyright © 1998 - 2012.